One Must Fall: 2097

Denne artikkelen vil ta for seg temaet One Must Fall: 2097, som har skapt stor interesse og debatt på ulike områder. Med sikte på å forstå dette emnet grundig, vil ulike perspektiver og tilnærminger bli utforsket som vil belyse dets betydning og virkning i dag. Gjennom en detaljert og uttømmende analyse er målet å gi leseren en helhetlig og fullstendig visjon av One Must Fall: 2097, gi relevant og oppdatert informasjon som bidrar til å berike kunnskapen og forståelsen av denne saken. Fra opprinnelsen til dens innvirkning på dagens samfunn, er målet å tilby en global visjon som lar oss gå dypere inn i de mest relevante aspektene ved One Must Fall: 2097, og gi en klar og detaljert oversikt som fungerer som utgangspunkt for fremtidig forskning og refleksjoner.

One Must Fall: 2097
UtgiverEpic Games
SerieOne Must Fall
PlattformDOS
UtgivelseNA: 15. juni 1994
SjangerSlåssespill, sci-fi-spill
ModusFlerspiller, enspiller

One Must Fall: 2097, også bare kalt OMF i forkortet versjon, er et enspillers eller tospillers slåsspill hvor man kontrollerer roboter istedenfor vanlige menneske-kjempere. I spillet kan man modifisere sine roboter med ekstra rustning, våpen eller andre oppgraderinger.

Historie

One Must Fall: 2097's utvikling startet i 1992 og ble lansert på markedet i 1994, hvor den også mottok kritikk fra det norske PC-magasinet Tekno. Det er utviklet av Epic Software og publisert av Diversion Entertainment. Spillet fikk pluss for sine mange detaljer, med gnister, små partikler og lys-/skygge-bruk, og sin fengende musikk i en techno-stil.

Man kan kontrollere flerfoldige roboter, alle med sine oppgraderinger. Det er 12 forskjellige. Selv om spillet fikk pluss for gode detaljer, mottok det sammenlagt heller dårlige kritikker på grunn av at det var kronglete å spille, og at det brukte en utdatert musikkoder, Scream Tracker 3.

Eksterne lenker

Autoritetsdata