Quizzonen | |
---|---|
Landsby | Italia |
År | 1994 - 1998 |
Sjanger | spillshow |
Utgaver | 5 |
Vedde | 48 |
Varighet | 120 min |
Originalspråk | italiensk |
Studiepoeng | |
Dirigent |
|
Skaper | Kazuo Gomi [1] (originalformat) |
Retning | Maurizio Pagnussat |
Forfattere |
|
Musikk | Luca Orioli |
Scenografi |
|
Kostymer |
|
Fotografering |
|
Koreografi |
|
Produsent |
|
Utøvende produsent |
|
Produksjonshus | RTI |
TV-nettverk | Canale 5 (1994-1997) Italia 1 (1998) |
"Trykk! Trykk! Ocio som kommer!" |
( Berømt setning i programmet til Gerry Scotti , under lanseringen av filmene ) |
Il Quizzone var et quiz -tv-spill som ble sendt på Canale 5 fra 24. juli 1994 til 14. september 1997 under ledelse av Gerry Scotti , og på Italia 1 fra 14. april til 16. juni 1998 med ledelse av Amadeus i stedet . I 2001, igjen på Canale 5, ble det laget en nyinnspilling av overføringen med tittelen Facce da quiz , presentert av Gigi Sabani .
Basert på det japanske formatet Show av Shobai (ク イ ズ 世界 は SHOW av シ ョ ー バ イ !! Kuizu Sekai wa Shōbai Shōbai !! ? , Trad. Quiz World er en messe på , 8 til 19 TV , 8 til 19 ) til dette sommerspillet Åtte personligheter fra underholdnings-, TV- og sportens verden deltok som konkurrenter.
Deltakerne, gruppert i to lag med fire komponenter hver, måtte gjette ulike spørsmål stilt gjennom kortfilmer. Hver av dem hadde to forsøk på å svare på hver test: den første feilen ble advart og deretter ble et gult kort satt inn foran stasjonen hans, mens den andre feilen ble utvist med innsettingen av det røde kortet, og derfor kunne konkurrenten. ikke lenger svare på spillet som pågår. I den femte utgaven av programmet ble kortene erstattet av elektroniske skilt i form av et kors.
For hvert riktig svar gitt av laget vant laget en multiplikasjon for "flipperone" , en mekanisk spilleautomat. På slutten av et visst antall spill gikk et medlem av teamet invitert av programlederen til flipperspillet, hvor han vant poengene som kom ut av sporet, multiplisert med antall riktige svar gitt. Poengsummen på flipperspillet var 5, 10, 20, 30, 40 og 50 poeng, pluss de to uttrykksikonene som symboliserer programmet: den triste blå som hadde verdien 0 poeng, og den glade rosa som hadde verdien av 100 poeng (ikke multiplisert med antall svar).
På slutten av de foreslåtte spillene ble laget som hadde samlet flest poeng erklært vinneren av innsatsen. Av dette laget konkurrerte de to konkurrentene som reagerte best under episoden om tittelen mester. På den annen side ble eselet utropt av det tapende laget, det vil si den som hadde svart dårligst i laget. Premien til mesteren var et stort gyllent trofé i form av en stor knapp, mens eselet i episoden måtte sitte med gigantiske eselører til slutten av episoden.
Spillnavn | 1. utgave | 2. utgave | 3. utgave | 4. utgave | 5. utgave | Beskrivelse |
---|---|---|---|---|---|---|
Hva bygger de? | Konkurrenter måtte gjette et objekt hvis produksjonsprosess de så. Dette spillet fungerte også som en innledende runde for valg av kapteiner. MERK: Bare i den tredje utgaven ble runden som Gerry Scotti introduserte med " Accattateve illo ", lagt til dette spillet, som presenterte et objekt produsert av napolitanske håndverkere. | |||||
Men hva er det med det? | En film ble sett med noen utenlandske turister som prøvde å si en setning (ofte et rimende ordtak) på italiensk. Etter hvert som filmen gikk, ble uttalen til turistene mer og mer intuitiv. Filmene ble spilt inn i byene Roma og Firenze . | |||||
Føniksen | Opptak av en gjenstand som tok fyr ble vist i revers. Man måtte gjette hvilken gjenstand som reiste seg fra sin egen aske. | |||||
Kulinarisk test | I studioet måtte lagene prøve å gjette den virkelige bruken av et kjøkkenobjekt. Det skal bemerkes at i tre utgaver var det to karakterer som presenterte ham gjennom en film: i den andre og tredje er han kokk, kalt av Scotti "lo zozzone" (spilt av skuespilleren Leo Valli), mens i den fjerde det var Dario Ballantini i kappene til Ignazio La Russa . | |||||
Romballer | Fire merkelige situasjoner ble vist rundt om i verden, ofte med nysgjerrige håndverk og bisarre oppfinnelser. Lagkapteinen måtte fortelle hvilke historier som var sanne og hvilke som var usanne. Laget vant en multiplikasjon for hvert riktig svar. | |||||
Skrevet test | Deltakerne så en video hvorpå programlederen stilte et spørsmål om situasjonen som nettopp ble sett. Hver konkurrent svarte individuelt på spørsmålet. Laget vant en multiplikasjon for hvert riktig svar. I den fjerde utgaven ble spillet forvandlet til en teamtest og tillatt å vinne bare én multiplikasjon. |
Spillnavn | 1. utgave | 2. utgave | 3. utgave | 4. utgave | 5. utgave | Beskrivelse |
---|---|---|---|---|---|---|
Mesteren glassmaker | Innspilt i studioet til mesterglassmakeren Raffaele Moretti i Venezia , hvor kunstneren skapte og fremførte karakterer av forskjellige typer ( tegneserier , tegneserier , etc.) med teknikken til lampebearbeidende glass. Deltakerne måtte gjette hvilken karakter som tok form. | |||||
Brambillaene på ferie | Spill der konkurrentene måtte identifisere en italiensk by på grunnlag av en veldig liten omvisning av Brambilla-ektefellene. Merk at i den tredje og fjerde utgaven ble navnet hans endret til " Turister ved en tilfeldighet ", og skuespillerne ble endret. | |||||
Hvilket år var det? | I den tredje utgaven, i den fjerde utgaven og i den femte utgaven, måtte konkurrentene identifisere året fra filmer av betydelige italienske og internasjonale begivenheter. Til slutt, i den femte utgaven ble filmene erstattet av årets begivenheter, fortalt av Dario Ballantini i dekke av Paolo Limiti . | |||||
Ledemotivet | I studioet ble det fremført en ballett av Laura Freddi (pluss Natalia Estrada i tredje utgave) med corps de ballet, som var inspirert av en kjent film eller musikal. Bare for dette spillet stilte ikke verten konkurrentene et spesifikt spørsmål, men det var de selv som, når de bestilte, måtte gjette en detalj av arbeidet han ønsket å vite ( EKSEMPEL: Hvilket arbeid gjorde hovedpersonen i Flashdance ? ); nysgjerrigheten med dette spillet var at hver gang en konkurrent booket seg selv, ble balletten avbrutt og danserne forble urørlige, noen ganger i svært ubehagelige stillinger (for eksempel under et hold eller en splitt), noe som vekket den generelle morsomheten til studiet . MERK: I episoden 19. mai 1998 var det for første og eneste gang å fremføre balletten som hoveddirigenten for showet, og på den datoen var det Amadeus (inspirert av Full Monty ), mens Laura Freddi presenterte varmen ; den samme balletten ble, på grunn av sin store suksess, gjenoppført i neste episode (26. mai). | |||||
Bilen | Det ble vist detaljer om en bil, som konkurrentene måtte fortelle om merke og modell. For å unngå reklame for kjøretøyene ble utgåtte modeller og veteranbiler brukt. MERK: Som i tilfellet med I Brambilla, skiftet også dette spillet navn og ble " L'autovenditore " (bare i den tredje utgaven), og så deltakelsen av den Livorno- baserte skuespilleren Paolo Taradash i rollen som selgeren Pinuccio . | |||||
Baby-spillet | Noen barn mellom 4 og 7 år forklarte en gjenstand av vanlig bruk på sin egen måte. Konkurrentene måtte gjette hvilket objekt det var. | |||||
Skyggen | Konkurrentene måtte gjette objektet som ble kastet av skyggen. | |||||
Den maskerte karakteren | En kjent mannlig VIP blir sminket til en kvinne eller omvendt. Deltakerne måtte gjette hvem som gjemmer seg under sminken da den ble fjernet. | |||||
Hva er den til? | Et objekt med uvanlig bruk (ofte bare til stede i utenlandske markeder) ble vist i videoen. Konkurrentene måtte identifisere dens virkelige bruk. | |||||
Det skjulte maleriet | Videoen ble vist i revers som i "Føniks": betjenten Sara Abate , kledd som en maler, hadde smurt et kjent maleri med maling. Under visningen vil konkurrentene se detaljene vises sakte. Det riktige svaret var enten forfatteren eller tittelen på verket. | |||||
Epilogen | Slutten på en historie ble vist som deltakerne måtte gjette i begynnelsen. | |||||
Plasticine | Gjennom en video ble det dannet et objekt fra biter av plastelina, som ofte ble forståelig først i de siste stadiene av transformasjonen. | |||||
Boken | Gerry Scotti leste passasjene i en bok som konkurrentene måtte gjette tittelen på. | |||||
Fotografisk bevis | Et veldig kornete bilde av en VIP ble zoomet inn og detaljer ble vist. Deltakerne måtte gjette karakteren ettersom bildet ble klarere og tydeligere | |||||
Selvrotasjon | Også i dette spillet, som i "The phoenix" og "The hidden painting", ble det vist en omvendt video. Denne gangen var det nødvendig å gjette navnet på bilen under vrakreformeringen. | |||||
Slipsspillet | Spill presentert av Laura Freddi, som leste en rekke ord med en veldig spesifikk lenke som måtte identifiseres av konkurrentene. | |||||
The Mysterious Song / Game of Mimes | Begge ble presentert av Ballantini / Limiti, men var kun til stede i de første episodene. | |||||
Japansk film med feil | Dette spillet ble introdusert med doble formål (dvs. som det nest siste i det fjerde, og som det siste i det femte), noe som radikalt kunne endre situasjonen for poengsummen oppnådd til det øyeblikket av konkurrentene. Disse visualiserte en japansk film med bloopers , dvs. produksjonsfeil i selve filmen (f.eks. i en scene dukket skuespilleren opp uten jakke og et sekund senere hadde han den på seg, eller skulpturen av en katt som ble til en kongekatt). Hver oppdaget feil ga laget et visst antall poeng. Den maksimalt oppnåelige poengsummen varierte fra episode til episode, og varierte mellom 300 og 400 poeng (i den fjerde utgaven), mens den i den femte bare var 50 poeng. |
Spillnavn | 1. utgave | 2. utgave | 3. utgave | 4. utgave | Beskrivelse |
---|---|---|---|---|---|
Hva bygger de? | Samme regler som i det første spillet, men denne gangen er gjenstandene som skal gjettes mer komplekse. | ||||
Stedet | Spill der et nysgjerrig sted ble vist fra et fremmed land som deltok i The Night of the Publishers . De to finalistene måtte identifisere hva som ble annonsert på det stedet. Finnes også i femte og siste utgave som en og annen prøve. |
Den første utgaven av Il Quizzone sendes fra søndag 24. juli 1994 til søndag 11. september 1994, og scenografien minner om et enormt flipperspill med sommerelementer. For å hjelpe lagene er to daler av Gerry Scotti : Sabrina Jencinella for det røde laget og Michela Simoni for det blå laget.
Blant gjestene til den første utgaven finner vi Fabio Fazio (den gang programleder for Quelli che il calcio ), Mino Damato , Marisa Laurito og Carlo Pistarino , og det er verdt å merke seg den eksklusive deltakelsen til Moana Pozzi . Selv om opptakene er gjort mellom juni og juli, sendes episoden bare fire dager før Moanas forsvinning.
Gjester i den første utgavenGitt suksessen oppnådd i den første utgaven, returnerer Il Quizzone med en andreutgave som sendes fra søndag 2. juli 1995 til søndag 10. september 1995, for totalt 11 episoder. Scenografien til sendingen endrer utseendet, samtidig som enkelte elementer i flipperspillet opprettholdes. Sendedalene endres også; lagene er kaptein av Cristiana Pezzucchi for det røde laget og Fei Dracu for det blå. En tredje dal er også introdusert, Sara Abate , kalt "ball" , med oppgaven å bringe tekstene til noen spill og statistikken til spillet til Gerry Scotti .
Blant gjestene i denne utgaven finner vi Massimo Boldi som fast gjest på alle episodene av programmet, og andre nysgjerrige gjester for Il Quizzone som Vittorio Sgarbi , Sandro Paternostro , Bruno Lauzi (vinner av episoden han deltar i ) og Ivana Spagna .
Gjester i den andre utgavenBetydelige nyheter er tilstede i den tredje utgaven av Il Quizzone , en nyhet blant alle nyhetene er kringkastingsdagen: ikke lenger på søndag, men fredag kveld. Utgaven sendes i 10 episoder fra fredag 12. juli 1996 til fredag 13. september 1996. Denne gangen får Gerry Scotti selskap av de allerede velkjente Laura Freddi og Natalia Estrada , konkurrenter i de to foregående utgavene av programmet. Videre, fra og med denne utgaven, kan konkurrenter registrere seg for spørsmål bare etter at et grønt lys har vist seg.
Scenografien endres også igjen: studioet er en enorm strand, deltakernes inngang representerer en foss, hyttene er steiner og deltakernes posisjoner er formet som vannscootere. Endelig, igjen for første gang, endres også fargene på lagene: det røde laget (ledet av Laura Freddi) og det gule laget (ledet av Natalia Estrada) konkurrerer mot hverandre.
Gitt suksessen er denne utgaven av programmet nominert til Telegatti for kategorien spill og spørrekonkurranser.
Gjester i den tredje utgavenDen fjerde utgaven av Il Quizzone , som kommer tilbake søndag kveld og sendes fra søndag 6. juli 1997 til søndag 21. september 1997, bringer en rekke endringer i spillformatet. Denne utgaven presenteres som alltid av Gerry Scotti i samarbeid med Laura Freddi . Scenografien endres totalt og lagene blir derimot blågule.
Et nytt system for å tildele poeng til lag introduseres: etter tre år forsvinner den historiske "flipperone" og erstattes av tilstedeværelsen av magikeren Raptus, født Salvo Testa . Magikeren, etter et raskt korttriks, får konkurrenten til å velge et kort. Det valgte kortet representerer poengene som tildeles laget. Kortene har lavere verdier enn flipperspillet scorer: 5, 10, 15, 20, 25 poeng, det triste blå ansiktet verdt 0 poeng og det glade rosa ansiktet verdt 50 poeng, multiplisert med antall riktige svar. Denne gangen gjøres ikke poengene til tilfeldige tidspunkter, men kun før reklameblokkene.
Begynnelsen og slutten av programmet endres også: de to første heatene er ikke lenger planlagt for valg av lagkapteiner, og lagene selv er allerede dannet tidligere av forfatterne, alle sammensatt av to menn og to kvinner, bortsett fra den siste episoden hvor kun kvinner deltar. Til slutt endres også premiene for eselet og for totalvinneren: eselet må gjennomgå en bot fra tryllekunstneren Raptus og fungere som forsøkskanin for et magispill, mens sammenlagtvinneren ikke lenger vinner trofeet til den store gyldne knappen men en naturaliepremie : vintønner, kilo godteri, salami, caciocavalli, etc.
Episoden 7. september ser tilstedeværelsen av den amerikanske skuespilleren Clayton Norcross og de daværende parene dannet av Claudio Lippi og Luana Ravegnini og Andrea Roncato og Stefania Orlando , som konkurrerer i motsatte lag. En kuriøs episode er neste episode 14. september, hvor Ignazio La Russa og Dario Ballantini konkurrerer mot hverandre som samme politiker.
Gjester i den fjerde utgavenDen femte utgaven av 1998 sendes på Italia 1 om våren fra tirsdag 14. april 1998, arrangert av Amadeus , med deltagelse av Laura Freddi og Dario Ballantini .
Spillsystemet endres nok en gang: spilleautomaten kommer tilbake, denne gangen i en elektronisk versjon, som tildeler et antall poeng fra 0 til 3. Sporet drives kun av Amadeus og poeng ble tildelt etter hvert spill. De fleste testene spilles på knappen, inkludert noen tester som i tidligere utgaver er utført i skriftlig form. I tillegg, før starten av en normal runde, ble tre spørsmål om generell kunnskap med tørre svar inneholdt i en konvolutt introdusert: konkurrentene til begge lag (begynner med det som er dårligere) velger det som ifølge dem er jo vanskeligere, og kapteinen deres stilte det spørsmålet til de motstående medlemmene. Hvis de klarer å svare riktig, har de tjent poeng gjennom det nevnte sporet.
Seieren tildeles hele laget, men det er fortsatt nattens eseltittel for den verste konkurrenten.
I denne utgaven består det blå laget av kvinner, mens det gule laget består av menn. Det gule laget, i en episode, består av noen Inter- spillere som Ronaldo skiller seg ut blant , på den tiden på høyden av sin berømmelse i Italia og hans første deltakelse i et italiensk TV-program utenom sport. I de tre siste episodene, for første gang på Il Quizzone , er det også lag som består av ikke-kjente personer.
Siden sendingen finner sted nær verdensmesterskapet i 1998 , er Ricky Martin vert i én episode , og opptrer med La copa de la vida , den offisielle hymnen til den utgaven. På grunn av lave seertall stengte imidlertid sendingen 16. juni 1998 etter åtte episoder av de ti planlagte episodene.
Gjester i den femte utgaveninnsats | Første TV-visning | Seere | Dele |
---|---|---|---|
1 ^ | 24. juli 1994 | 3 234 000 [38] | |
2 ^ | 31. juli 1994 | 2 898 000 [39] | |
3 ^ | 7. august 1994 | 2 587 000 [40] | |
4 ^ | 14. august 1994 | ||
5 ^ | 21. august 1994 | 3 479 000 [41] | |
6 ^ | 4. september 1994 | 3 756 000 [42] | |
7 ^ | 11 september 1994 | 4 036 000 [43] |
Søndag 28. august 1994 ble ikke TV-programmet sendt for å gi plass til den italienske Super Cup- fotballkampen som så AC Milan og Sampdoria konkurrere mot hverandre .
innsats | Første TV-visning | Seere | Dele |
---|---|---|---|
1 ^ (8 ^) | 2. juli 1995 | 4 048 000 [44] | 26,60 % |
2 ^ (9 ^) | 9. juli 1995 | 2 920 000 [45] | |
3 ^ (10 ^) | 16. juli 1995 | 3 987 000 [46] | 27,71 % |
4 ^ (11 ^) | 23. juli 1995 | 3 316 000 [47] | |
5 ^ (12 ^) | 30. juli 1995 | 3 789 000 [48] | |
6 ^ (13 ^) | 6. august 1995 | 3 482 000 [49] | |
7 ^ (14 ^) | 13. august 1995 | 3 027 000 [50] | |
8 ^ (15 ^) | 20. august 1995 | 3 890 000 [51] | |
9 ^ (16 ^) | 27. august 1995 | 3 957 000 [52] | |
10 ^ (17 ^) | 3. september 1995 | 4 275 000 [53] | |
11 ^ (18 ^) | 10. september 1995 |
innsats | Første TV-visning | Seere | Dele |
---|---|---|---|
1 ^ (19 ^) | 12. juli 1996 | 3 748 000 [54] | |
2 ^ (20 ^) | 19. juli 1996 | 4 209 000 [55] | 25,35 % |
3 ^ (21 ^) | 26. juli 1996 | 3 563 000 [56] | |
4 ^ (22 ^) | 2. august 1996 | 3 359 000 [57] | |
5 ^ (23 ^) | 9. august 1996 | 3 316 000 [58] | 22,50 % [58] |
6 ^ (24 ^) | 16. august 1996 | 3 258 000 [59] | |
7 ^ (25 ^) | 23. august 1996 | 3 541 000 [60] | |
8 ^ (26 ^) | 30. august 1996 | 4 606 000 [61] | |
9 ^ (27 ^) | 6. september 1996 | 3 252 000 [62] | |
10 ^ (28 ^) | 13. september 1996 | 4 619 000 [63] | 20,31 % |
Gjennomsnitt | 3 744 000 |
innsats | Første TV-visning | Seere | Dele |
---|---|---|---|
1 ^ (29 ^) | 6. juli 1997 | 3 845 000 [64] | |
2 ^ (30 ^) | 13. juli 1997 | 3 527 000 [65] | |
3 ^ (31 ^) | 20. juli 1997 | 3 844 000 [66] | |
4 ^ (32 ^) | 27. juli 1997 | 2 967 000 [67] | |
5 ^ (33 ^) | 3. august 1997 | ||
6 ^ (34 ^) | 10. august 1997 | ||
7 ^ (35 ^) | 17. august 1997 | 3 142 000 [68] | |
8 ^ (36 ^) | 24. august 1997 | 3 251 000 [69] | |
9 ^ (37 ^) | 31. august 1997 | ||
10 ^ (38 ^) | 7. september 1997 | ||
11 ^ (39 ^) | 14. september 1997 | 3 540 000 [70] | |
12 ^ (40 ^) | 21. september 1997 | 4 465 000 [71] |
innsats | Første TV-visning | Seere | Dele |
---|---|---|---|
1 ^ (41 ^) | 14. april 1998 | ||
2 ^ (42 ^) | 21. april 1998 | ||
3 ^ (43 ^) | 28. april 1998 | ||
4 ^ (44 ^) | 12. mai 1998 | ||
5 ^ (45 ^) | 19. mai 1998 | ||
6 ^ (46 ^) | 26. mai 1998 | ||
7 ^ (47 ^) | 2. juni 1998 | ||
8 ^ (48 ^) | 16. juni 1998 |