I dag er CD Projekt RED fortsatt et tema med stor relevans og interesse for et bredt spekter av publikum. Med den økende interessen for CD Projekt RED er det viktig å nærme seg dette temaet fra ulike perspektiver og gi oppdatert informasjon av høy kvalitet. I denne artikkelen vil vi utforske noen av de viktigste fasettene knyttet til CD Projekt RED, og analysere dens innvirkning på dagens samfunn og dens relevans for ulike områder. Fra dens utvikling over tid til dens implikasjoner i den moderne verden, er CD Projekt RED et emne som fortjener spesiell oppmerksomhet og detaljert analyse for å fullt ut forstå dens innflytelse på ulike aspekter av dagliglivet.
CD Projekt RED | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Org.form | Spółka akcyjna | ||
Bransje | Videospillindustrien | ||
Etablert | februar 2002 (Warszawa) | ||
Forgjenger(e) | Metropolis Software | ||
Eier(e) | CD Projekt | ||
Morselskap | CD Projekt | ||
Hovedkontor | Warszawa, Polen | ||
Land | Polen | ||
Produkt(er) | The Witcher-serien Cyberpunk 2077 | ||
Antall ansatte | 230 (2015)[1] | ||
Nettsted | Offisielt nettsted (mul) | ||
![]() CD Projekt RED 52°16′02″N 21°01′16″Ø |
CD Projekt RED er et utviklingsstudio lager videospill. Studioet er eid av CD Projekt. Hovedkvarteret deres ligger i Warszawa, Polen.
CD Projekt Red er kjent for Cyberpunk 2077 og "The Witcher"-serien, der The Witcher 3: Wild Hunt solgte svært bra, særlig etter at Netflix laget TV-serie basert på spillserien. [2]
CD Projekt ble grunnlagt av Michal Kicinski og Marcin Iwiński i 2002 og CD projekt RED ble startet i Łódź i 2002 for å lage The Witcher basert på Andrzej Sapkowskis bokserie Wiedźmin. Den erfarne polske utvikleren Sebastien Zieliński ble ansatt, men de første demoene ble ikke godt mottatt, og studioet ble flyttet til Warszawa der CD Projekt holdt til. Sebastien Zieliński ble ikke med og Michal Kiciński overtok ledelsen.[3] Studioet samarbeidet med BioWare og The Witcher ble presentert sammen med Jade Empire i 2004.
The Witcher solgte bra, og to oppfølgere ble planlagt, The Witcher 2: Assassins of Kings og The Witcher 3: Wild Hunt. Atari ønsket en versjon av The Witcher til konsoller, og White Wolf ble startet opp. CD Projekt RED manglet kompetanse, og et smarbeid med franske Widescreen Games ble startet opp. Etter fem måneder oppstod det problemer, og CD Projekt sendte utviklere til Frankrike for å hjelpe til. Flere problemer oppstod, og mer penger ble brukt i Frankrike enn på hele CD Projekt RED i Polen, og prosjektet ble avsluttet. Atari var ikke blide, og CD Projekt gav rettighetene for The Witcher 2 i Nord-Amerika til Atari som erstatning, selv om spillet da var under utvikling og langt fra ferdig.[3]
BioWares spillmotor Aurora ble lisensiert og brukt i White Wolf-utviklingen. The Witcher 2 ble også startet med denne, men Aurora virket ikke på konsoller, og CD Projekt RED laget sin egen spillmotor: REDengine. REDengine kom senere i utgave 2 som støttet Xbox 360 og OS X og REDengine 3 i 64bits-versjon til Xbox One og Nintendo Switch,
The Witcher 3: Wild Hunt kom i 2015 og ble en stor suksess både blant kritikere og økonomisk. 6 millioner kopier ble solgt på seks uker, og i 2017 hadde serien solgt over 33 millioner kopier, noe som satte CD Projekt i en ny situasjon. CD Projekt utvidet med en ny avdeling i Wrocław og en egen avdeling som skulle satse på mobilspill.
Et spill basert på rollespillet Cyberpunk 2020 ble annonsert alt i 2012. Dette ble utsatt flere ganger, og ble etter hvert det spillet med de høyeste forventningene noen gang. Spillet Cyberpunk 2077 kom i desember 2020, men konsollversjonen virket ikke som den skulle, og 18. desember fjernet CD Projekt Playstation-versjonen fra butikkene. Dette gikk ut over selskapets anseelse, men tross problemer ble 18 millioner kopier av Cyberpunk 2077 solgt innen april 2022.[4]
I mars 2022 offentliggjorde CD Projekt RED at de ville ta i bruk Unreal Engine 5, utviklet av Epic Games, så Cyberpunk 2077 ventes å være siste spill som bruker REDengine. [5]
I mai 2020 ble CD Projekt verdsatt til over 8 milliarder dollar og passerte da Ubisoft som det største videospillselskapet i Europa. [6] CD Projekt Red omsatte for ca. 560 millioner USD i 2020. [7] Første kvartal i 2022 var omsetningen på 46 mill euro og overskuddet ca 20 millioner euro. [8]
År | Tittel | Platform(er) | Notater |
---|---|---|---|
2007 | The Witcher | MacOS, Microsoft Windows | |
2011 | The Witcher 2: Assassins of Kings | Linux, macOS, Microsoft Windows, Xbox 360 | |
2014 | The Witcher Adventure Game | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows | Et samarbeidsprosjekt utviklet med Can Explode[9] |
2015 | The Witcher Battle Arena | Android, iOS | Et samarbeidsprosjekt utviklet med Fuero Games[10] |
The Witcher 3: Wild Hunt | Microsoft Windows,PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone | Utvidelsespakke til The Witcher 3 | ||
2016 | The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine | ||
2018 | Gwent: The Witcher Card Game | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android | Spin-off av kortspillet "Gwent" fra The Witcher 3 |
Thronebreaker: The Witcher Tales | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android | ||
2020 | Cyberpunk 2077 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
2021 | Gwent: Rogue Mage | Microsoft Windows, Android, iOS | Utvidelsespakke til Gwent: The Witcher Card Game |
2023 | Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | PlayStation 5, Xbox Series X og Series S, Microsoft Windows | Utvidelsespakke til Cyberpunk 2077 |
TBA | The Witcher IV | TBA | Første spillet av en ny trilogi satt i The Witcher universet [11] |
Project Hadar | Helt ny IP [12] | ||
Project Orion | Oppfølger til Cyberpunk 2077 [13] | ||
Project Sirius | Flerspiller spill satt i The Witcher universet [14] |