Xiangqi

Xiangqi
Sjakkbrett for xiangqi
Regler
Antall spillere2
Krav
Alder5+
Forberedelser2 minutter
Varighet10-100 minutter
TilfeldighetDet er irrelevant

Xiangqi (象棋T ,象棋S , xiàngqí P ) er et gammelt kinesisk spill fra sjakkfamilien som fortsatt spilles i Kina i dag . Det spilles i klubber og langs gatene synes det så tidlig som på 400-tallet f.Kr. Det kalles også det kinesiske sjakkspillet .

Sjakkbrett

Xiangqi sjakkbrettet består av 10 horisontale rader og 9 vertikale kolonner. Brikkene er plassert på kryssene, som i farten ; kryssene kalles også punkter.

I midten av de tre første radene representerer en 9-punkts firkant slottet , bevegelsesområdet til keiseren og de to rådmennene.

Sjakkbrettet er også delt i to horisontalt, av en rad uten hus, kalt elven , som ideelt sett deler territoriet til de to spillerne.

Verdien av brikkene i synkende rekkefølge er: keiser, tårn, kanon, hest, rådgiver, elefant, bonde.

Regler

Hver brikke, som respekterer sine egne bevegelsesregler, er i stand til å fange enhver motstanders brikke ved å fjerne den fra spillet og ta dens posisjon. Målet med spillet er å sjakkmatt den motsatte keiseren.

Sjekk og sjakkmatt

Når keiseren blir truet med fangst av en motsatt brikke sies det å være i sjakk , og ved neste trekk blir spilleren som kontrollerer den tvunget til å fjerne sjekkebetingelsen ved å flytte keiseren eller flytte en annen brikke for å fange bonden. som gir sjekk eller å sette seg inn mellom den og keiseren. Når dette ikke er mulig, er det sjakkmatt og spillet ender med nederlaget til spilleren hvis keiser er uforsvarlig og motstanderens seier.

For å sjakkmatt må derfor alle disse forholdene verifiseres samtidig:

Vennligst merk:

Bevegelsen til brikkene

Fotgjengere (soldater)

Før de krysser "elven" kan de bare rykke frem ett veikryss om gangen. Etter å ha krysset elven kan de bevege seg fremover eller flytte ett kryss til høyre eller venstre. Det er ingen forfremmelse: bonden som når den siste gaten forblir en bonde.

Hester

I likhet med tradisjonell sjakk beveger disse brikkene seg i en "L"-form, derfor ved et horisontalt eller vertikalt skjæringspunkt kombinert med en diagonal (i samme retning). Imidlertid, i motsetning til sjakk, har den ikke evnen til å "hoppe", eller ridderen kan blokkeres hvis det er brikker (røde eller svarte) mellom skjæringspunktet den er i og den den ønsker å bevege seg i.

Elefanter

De kan flytte to diagonale enheter i samme retning. De kan ikke krysse «elven», så de må alltid forbli på sin egen halvdel av brettet. Elefanten kan blokkeres hvis det er en brikke (rød eller svart) i det første krysset den krysser.

Towers

De kan bevege seg vertikalt eller horisontalt ved et hvilket som helst antall kryss.

Kanoner

De kan bevege seg vertikalt eller horisontalt med et hvilket som helst antall enheter. Det er den eneste brikken som fanger på en annen måte enn hvordan den beveger seg: kanonen kan bare fange hvis det er en annen brikke (en og bare én, svart eller rød) som står i banen mellom den og målet.

Rådmenn

De kan bare bevege seg i "slott"-rommet til én diagonal enhet om gangen.

Keiser

Den kan bevege seg innenfor "slottet" til ett veikryss om gangen bare horisontalt eller vertikalt. Det utøver også sin innflytelse på motstanderens slott: det er ikke tillatt at de to keiserne er på samme vertikal hvis det ikke er minst en brikke mellom dem.

Antall og verdi

Stykke Symbol (ideogram og western) Antall Verdi
Fotgjenger

(soldat)

5 2
Kanon 2 8.5
Tårn 2 9
Hest 2 2.5
Elefant 2 2
Rådgiver 2 1.5
Keiser 1

Relaterte elementer

Bibliografi

  • Calogero Abdel Salomon, Xiangqi Chinese Chess, Roma, Youcanprint, 2021, ISBN 9-791220381-29-1.

Andre prosjekter

Eksterne lenker