I dag er TV 2 E-sport et tema som har fanget oppmerksomheten til mange mennesker rundt om i verden. Med den økende betydningen av TV 2 E-sport i dagens samfunn, er det avgjørende å forstå dens innvirkning på ulike områder av dagliglivet. Fra det personlige til det profesjonelle nivået har TV 2 E-sport vist seg å være en avgjørende faktor i beslutningstaking og strategiutvikling. I denne artikkelen vil vi utforske innflytelsen til TV 2 E-sport i ulike sammenhenger og analysere dens relevans i dagens verden. Fra opprinnelsen til dens virkning i dag, har TV 2 E-sport hatt stor innflytelse på måten vi møter utfordringene i det moderne samfunnet.
TV 2 E-sport | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Bransje | E-sport | ||
Etablert | 2019 | ||
Eier(e) | TV 2 | ||
Morselskap | TV 2 Sporten | ||
Hovedkontor | Bergen | ||
Nettsted | https://www.tv2.no/esport | ||
TV 2 E-sport er TV 2s e-sport-satsing. Tjenesten ble lansert i oktober 2019 og sender direktesendinger på selskapets egne strømmetjeneste TV 2 Sumo, i tillegg til videostrømmingsplattformene Twitch og YouTube. Satsingen er underlagt TV 2 Sporten.
Sendeflaten inkluderer Telialigaen, Telenorligaen, Gigacon, ePremiere League, DreamHack Open, DreamHack Masters, Elisa Invitational, Blast Premier Series, Blast Pro Finals, ESL Pro League, ESL Pro League Finals 2019, ESL One Rio 2020, IEM Katowice, Rio Major Europe Open Qualifier og TV 2 Dreamhack Open Qualifier. TV 2 E-sport produserer også "Telialigamagasinet".
TV 2 E-sports profiler: