I denne artikkelen skal vi utforske Hawken (videospill) og dens innvirkning på dagens samfunn. Hawken (videospill) har vært et tema for interesse og diskusjon i mange år, og relevansen er fortsatt til å ta og føle på i dag. Fra opprinnelsen til utviklingen over tid, har Hawken (videospill) satt et betydelig preg på ulike aspekter av menneskelivet, og påvirket alt fra mellommenneskelige forhold til politisk og økonomisk dynamikk. Gjennom denne detaljerte analysen vil vi søke å bedre forstå Hawken (videospill)s rolle i dagens verden og reflektere over dens innflytelse i fremtiden.
Hawken | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Adhesive Games | ||
Utgiver | 505 Games | ||
Distributør | Steam Microsoft Store PlayStation Store | ||
Spillmotor | Unreal Engine 3 | ||
Plattform | Datamaskin | ||
Utgivelse | 12. desember 2012 14. februar 2014[1] | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill, mecha-simulator, bilkampspill | ||
Modus | Flerspiller | ||
Nettsted | www |
Hawken er et flerspiller mech-combat FPS-videospill utviklet av Adhesive Games. Spillet fokuserer på å skape en intens kampfølelse som kan sammenlignes med å sitte på innsiden av en mech mens man må skape strategier for å ikke tape målet for spillmoduset. Spillet har fem forskjellige spillmoduser, hvor to har en «offline»-versjon.
Hawken er et mech-basert førsteperson skytespill (FPS). Spillet er plassert på en dystopisk menneske-kolonisert planet industrialisert til randen av kollaps, hvor jakten på ressurser har blitt et slag om å overleve. Spilleren påtar seg rollen som mech-pilot, utstyrt med et med kanonlignende våpen. Ulikt mange andre FPS-spill vil ikke våpnene gå tom for ammunisjon, men vil heller bli overopphetet. Overoppheting av våpnene vil stenge alle våpnene til mechen og vil være slått av i noen sekunder. Alle «mechene» er utstyrt med 3 primær-våpen som man kan bytte om og 1 fast sekundær-våpen. I kamp kan spilleren «booste» seg fremover, «side dash» for å dukke unna forskjellige innkommende missiler og snu seg 180° for enkel retrett. Disse bevegelsesmulighetene er i spillet for å gjøre opp for hastigheten av vanlig gange. For å utføre disse forskjellige bevegelsene brukes «fuel» som sakte regenereres etter bruk.
Fem spillmoduser er i spillet etter at spillet ble lansert på Steam. Disse modusene er Team Deathmatch (TDM), Deathmatch, (DM), Missile Assault (MA), Siege og Co-oprative Bot Destruction (Co-op). TDM og Co-op har sine egne offline-versoner.