Kontroll (videospill)

Kontroller
videospill
PlattformMicrosoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Google Stadia
PubliseringsdatoPlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows :
27. august 2019

Nintendo Switch :
28. oktober 2020
PlayStation 5, Xbox Series X/S :
2. februar 2021
Google Stadia :
27. juli 2021

SjangerTredjepersons skytespill , dynamisk eventyr
OpprinnelseFinland
UtviklingRemedy Entertainment
Utgivelse505 spill
RetningMikael Kasurinen , Sam Lake
FilmmanusSam Lake, Anna Megill
SpillemodusEnspiller
GrafikkmotorNorthlight motor

Control er et dynamisk tredjepersons skytespill i eventyrstil utviklet avRemedy Entertainment og utgitt av 505 Games . Den ble utgitt for Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One 27. august 2019 .

Control: Ultimate Edition , versjon for PlayStation 5 og Xbox Series X ble gjort tilgjengelig på Steam -plattformen fra 27. august 2020 og for neste generasjons konsoller 2. februar 2021. I tillegg til å inkludere basisspillet inkluderer det to DLC-er : Stiftelsen og AWE. [1]

En Nintendo Switch -versjon ble avduket og utgitt 28. oktober 2020 i Nintendo Direct Mini Partner Showcase , kompatibel med skyspillstrømmeteknologi .

Plot

Etter å ha gjennomgått en overnaturlig hendelse da hun var barn, kommer Jesse Faden ( Courtney Hope ) i kontakt med en paranormal kraft, Polaris, som gir henne overnaturlige krefter og fungerer som en guide ved å gi henne veiledninger i tankene hennes. Dessuten, etter den samme hendelsen, forsvinner Jesses bror, Dylan Faden ( Sean Durrie ) ut i løse luften, kidnappet av en mystisk organisasjon. Jesse lever derfor i skyggene perioden før spillets begynnelse, og leter etter spor etter brorens posisjon og skjebne.

Etter tjue år med hendelsene som skilte henne fra broren, kommer Jesse endelig for å oppdage plasseringen av FBC (Federal Bureau Of Control), den hemmelige regjeringsorganisasjonen som kidnappet broren hennes Dylan og tar seg av uforklarlige fenomener. eller overnaturlige. Målet med CBF er å studere, inneholde og om mulig ta kontroll over overnaturlige elementer og manipulere dem til egne formål, ofte uavhengig av moralsk etikk. Hovedkvarteret til FBC ligger i sentrum av New York, i en brutalistisk bygning , kalt Oldest House, som viser seg å være en kobling til andre eksistensplaner (kalt Astral Planes) og som har makten til å endre seg innenfor det. og å være skjult for den normale verden. Når han kommer inn, oppdager Jesse at tidligere regissør Zachariah Trench (James McCaffrey) tilsynelatende har begått selvmord med sitt tjenestevåpen. Etter å ha samlet den, tar Jesse kontakt med Council, en kryptisk enhet som bor i Astral Plane, og blir dermed den nye direktøren for FBC. Fra dette øyeblikket vil Jesse, med hjelp av sine nye undermenn, en eksentrisk vaktmester og veiledet av noen visjoner om Trench, måtte både prøve å finne og frigjøre broren sin, og prøve å stoppe HISS, en ondartet overnaturlig kraft som har satt i karantene det eldste huset ved å overta mange av de ansatte og true med å invadere verden. I løpet av spillet vil Jesse tilegne seg nye krefter som telekinesis og levitasjon, gjennom samspillet med Objects of Power (OOP er akronymet som brukes på originalspråket), tilsynelatende normale objekter som faktisk gir parautilitaristene (de som kan utnytte det paranormale) ulike krefter.

I løpet av spillet vil Jesse oppdage hva som egentlig skjedde under den traumatiske hendelsen hun og broren gikk gjennom da de var barn, og hvorfor Dylan ble kidnappet. Faktisk var hendelsen som endret de to brødrenes liv oppdagelsen av en mystisk projektor, som faktisk var et maktobjekt hvis lysbilder åpnet portaler til paranormale dimensjoner. Å åpne disse dimensjonene førte til en Altered World Event (AWE er akronymet som brukes på originalspråket) som utslettet alle voksne fra den vanlige byen og tvang FBC til å dekke hendelsen. FBC oppdager at de to barna Jesse og Dylan var "Prime Candidates", som er mulige fremtidige FBC-direktører. Mens broren Dylan var blitt kidnappet og "studert" nøye av FBC, hadde Jesse blitt satt fri i omverdenen, men konstant overvåket, studert og fulgt i skyggene av FBC. Jesse oppdager at Dylan, etter år med testing, hadde bestemt seg for å ta hevn ved å bruke HISS til å bestikke og manipulere FBC-direktøren, Trench, og tvang ham til å begå selvmord, men først etter å ha fått ham til å åpne portaler via projektorlysbildene, en handling som gjorde det mulig å HISS å ta kontroll over det eldste huset.

Spillet ender med at Jesse avdekker sannheten om brorens rolle i fremveksten av Hiss. Til å begynne med ser det ut til at Jesse ikke klarer å redde det eldste huset ved å bli ødelagt av Hiss også. Men etter de første studiepoengene, finner Jesse seg i å fylle rollen som enkel sekretær for FBC i en alternativ verden, som han klarer å rømme fra takket være hjelpen fra Polaris og rådet. Jesse klarer til slutt å slå av projektoren, og lukker forbindelsen mellom Hiss-universet og det eldste huset. Etter de siste studiepoengene befinner Jesse seg endelig i det eldste huset, fortsatt i karantene på grunn av restene av Hiss som er igjen i bygningen, med oppgaven om å endelig bli kvitt denne onde enheten.

DLC

Stiftelsen

Den første DLC-en som er tilgjengelig med Ultimate Edition , heter The Foundation og ser spillets hovedperson, Jesse Faden, projisert inn i ukjente territorier innenfor Bureauet selv. Oppdraget er kun tilgjengelig på slutten av hovedhistorien.

Jesse har blitt den nye direktøren for FBC og sliter med å gjenoppbygge den tidligere normaliteten. Historien begynner med at den røde telefonen ringer og anropet fra Helen Marshall, en tidligere CIA-agent og en del av den forrige direktørens stab, som forsvant under ukjente omstendigheter under hovedeventyret.

Helen Marshall informerer hovedpersonen om at en ny trussel setter fremtiden til FBC i fare. Av denne grunn vil Jesse måtte kaste litt lys over historien ved å begi seg inn i de grenseløse hulene som ligger under det eldste huset. [2]

AWE

Utvidelsen tar hovedpersonen til etterforskningssektoren i det eldste huset, hvor han nøye undersøker Events of the Altered World ( AWE ).

Utvidelsen, som blir tilgjengelig og brukbar etter å ha fullført kampanjens syvende hovedoppdrag ( The Face of the Enemy ), krever at Jesse går inn i etterforskningssektoren og konfronterer skapningen som lurer i denne lenge forlatte delen av Spesialenheten.

For å frigjøre etterforskningssektoren fra klørne hans, må Jesse utforske hendelsene i den endrede verden, inkludert byen Bright Falls, hvor hovedpersonen får vite om forfatteren Alan Wakes forsvinning. [3]

Spillmoduser

Som tidligere Remedy -spill har Control et tredjepersonsperspektiv. I spillet kjemper spillere mot fiender ved å bruke et skytevåpen som kan forvandles til forskjellige former som pistol og karabin. Den kan også oppgraderes for å forbedre effektiviteten. I tillegg har spillere tilgang til ulike overnaturlige og telekinetiske evner, som kan endres. For eksempel kan rusk brukes til å danne et defensivt skjold eller til å kaste det mot fiender.

I Ultimate Edition-versjonen er to forskjellige moduser inkludert for å tilpasse estetikken: Graphics-varianten, med mulighet for innstilling for oppløsning og Ray Tracing , og Performance-varianten, for å optimere spillets flyt.

Utvikling

Spillet ble utviklet av Remedy Entertainment . Mikael Kasurinen , som jobbet på Remedys forrige videospill, Quantum Break , er spillets regissør og Sam Lake er spilldesigneren og den kreative direktøren for spillet. Utviklingen av spillet begynte før utgivelsen av Quantum Break , og fra mai 2017 var spillet fortsatt i pre-produksjon. Northlight -motoren ble brukt , den samme som Quantum Break . I mai 2017 kunngjorde Remedy at de hadde inngått samarbeid med 505 Games for å gi ut spillet, med kodenavnet "P7". Spillet ble offisielt avslørt på Sony Interactive Entertainments E3 2018 pressekonferanse . Det vil være Remedys første spill på en Sony-plattform siden 2003, Max Payne 2: The Fall of Max Payne .

I stedet for å fokusere på en stor og kompleks historie, bestemte designteamet seg spesielt for å skape et ganske detaljert univers som fortsatt tillot spillere å spekulere og lage teorier. Spillet har også blitt strukturert for å ha en høy replay-verdi. Utviklerne tok omfattende inspirasjon fra SCP Foundations nettprosjekt og nettsted for å lage spillets lore.

Mottak

Dato Premie Kategori Resultat Kilde
16. november 2018 Golden Joystick Awards Mest etterlengtet kamp Kandidat [4]

Merknader

  1. ^ Kontroll Ultimate Edition offisielle nettsted , på controlgame.com .
  2. ^ Kontroll: Stiftelsen, anmeldelsen , på everyeye.it .
  3. ^ Kontroll: AWE, anmeldelsen , på multiplayer.it .
  4. ^ Tom Hoggins, Golden Joysticks 2018 nominerte annonsert, avstemning åpen nå , i The Telegraph , 24. september 2018. Hentet 30. oktober 2018 .

Andre prosjekter

Eksterne lenker